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Les Ordres Religieux

Les dieux et les dragons ont apporté au peuple civilisé une éducation qui était, à l’origine, complémentaire.
La grande guerre a provoqué une division des valeurs de ces jeunes populations, néanmoins, les valeurs insufflées par ces grands créateurs ne sont pas si différentes.

La plupart de ces fidèles savent se montrer modérés et tolérents.

Quand aux plus féroces serviteurs pro-dieux et pro-dragon,

deux ordres riches et puissants les missionnent :

Les Princes-Dragons et les Fils de la Lumière . 

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Les Princes-Dragons

Jadis, ils étaient les plus fidèles adorateurs des dragons de lumière. Leurs clans et leurs familles affrontaient sans relâche les représentants mortels des Dieux, tandis que leurs créateurs menaient la plus terrible des
batailles au-dessus de leur tête. Lorsqu’enfin Etherna,remise du cataclysme qui suivit ce terrible conflit, ressurgit de ses cendres et se peupla des cinq races civilisées,les Princes Dragons s’allièrent en un seul nom. A leur tête se succédèrent, au fil des siècles, des âmes que
l’on disait « touchées par l’esprit du dragon ». Rêveurs, ils puisaient dans leur « monde intérieur » les réponses aux questions du monde et de leur peuple à travers ce don rare et précieux, le Rêve. En cette époque troublée, les Princes Dragons s’activaient à faire respecter les lois draconiques et la mémoire de leurs divinités. Humains, Draconiens, Phytes, Araks, immunisés ou non, et sans guilde, représentent une microsociété parmi la population. Organisés, riches, influents et
surtout effrayants, car puissants, ils ont une maison dans toutes les cités unies, et quelques lieux éloignés dans le monde.

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Les Fils de la Lumière

Lorsque le culte divin apparut, bien avant la guerre des dieux et des dragons, une poignée de grands bâtisseurs conçurent les premiers plans du grand temple d’Amalis. A leur tête, un Zéphyr de noble naissance,
et fervent prêtre qui communiquait avec les dieux dans le but de répandre leur message sur le monde. Le temple, à peine commencé lorsque la grande bataille éclata, leur servit de refuge, croyants que les pro-dragons
n’oseraient pénétrer dans ce lieu sacré. C’est là, durant ces innombrables années de peur, que les Fils de la Lumière naquirent. Par foi et amour pour leurs proches, ils prirent la lame, le bouclier, les enduisirent de l’eau de vie divine, puis se rendirent sur les champs de bataille prêter main forte aux dieux et aux mortels qui se battaient pour eux. Ils étaient empreints de la mission d’Amalis et de sa bénédiction. Sûrs de leur
foi, ils entrainèrent nombre de guerriers derrière eux pour chasser les pro-dragons des endroits qu’ils avaient envahis et les repousser vers les extrémités du monde. Les Zéphyr étaient les plus redoutables de ce clan. Ils entonnaient leurs chants célestes tandis que la bataille faisait rage, couvrant de leurs paroles sacrées les hurlements d’agonie de leurs ennemis. Leur magie offrait à leurs alliés de puissants boucliers, impénétrables par les pro-dragons. Après la guerre des dieux, les pro-dieux érigèrent de grandes cités portant les noms de leurs divinités et
s’y établirent en maîtres. Des siècles durant, ils pourchassèrent
les infidèles, les âmes perdues et les adorateurs d’Elimdor, les sacrifièrent au nom de la paix et les forcèrent à l’anonymat. Les Fils de la Lumière
étaient alors puissants, seuls à même de porter la parole divine, les lois et les devoirs que les mortels devaient à leurs dieux. Une ère de lumière pour les uns, d’enfer pour les autres. La grande guerre de religion, cependant, les affaiblit notablement. Aucun d’eux n’avait envisagé que les pro-dragons, dans l’ombre, avaient accumulé assez de richesses et d’influence pour un jour être en mesure de les défier. Ce jour arriva. Avec lui, la chute du premier grand ordre d’Amalis. La Fièvre noire, ennemi commun, fit taire la guerre. Lentement, tandis que les Guildes voyaient le jour, les Fils de la Lumière se remirent de ces batailles dans les cités qui
leur étaient encore fidèles.

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